Die klassische Weiterbildung im betrieblichen Umfeld galt über Jahrzehnte als alternativlos: Seminarraum buchen, Referenten einladen und das Team oft tagelang vom Arbeitsalltag abziehen. Obwohl der ...
Mit Gamification den Lernerfolg in der digitalen Weiterbildung steigern Wie spielerische Elemente E-Learning effizienter, motivierender und nachhaltiger machen Eine lächelnde Frau hält einen Laptop ...
Zwischen 50 und 90 Prozent von Firmenübernahmen scheitern, folgerte die «Harvard Business Review» in einem Überblick. Fehleinschätzungen vor und handwerkliche Fehler nach den Vertragsunterzeichnungen ...
Bild: Haufe Online Redaktion Reinhören lohnt sich: Kristina Enderle da Silva und Julia Senner hinterfragen im Podacst "neues lernen" aktuelle Lerntrends, liefern Fakten und geben Einblicke in die ...
Die PresseBox kürt diesen Monat die INN-ovativ GmbH & Co. KG: Ihr Fachartikel zeigt, wie spielerische Elemente den Lernerfolg in der digitalen Weiterbildung massiv steigern. Vom Trend zur ...
Die aktuelle Situation in Unternehmen ist geprägt von Home-Office, virtuellen Meetings, Web-Konferenzen und digitalen Schulungen. Doch der verstärkte Einsatz von E-Learning-Angeboten steht im ...
The following article was posted on the Knowledge@Wharton website on February 11, 2014. In 2011, a game called Foldit caused a sensation by solving a decades-old scientific mystery in just three weeks ...
In a business environment, company owners, managers, department heads and team members all deal with processes, problems and systems. Gamification is a way to make these tasks and goals more fun while ...
Traditionelle Präsenzschulungen stoßen in einer globalisierten Arbeitswelt immer häufiger an ihre Grenzen: hohe Kosten, wenig Flexibilität und mangelnde Motivation der Lernenden. Digitale ...
"Gerade Gamification und interaktive Elemente geben Menschen die Möglichkeit, ihr Wissen spielerisch zu festigen." Mit LearningSuite.io hat er eine Plattform geschaffen, die sich exakt diesen ...